Unityアセット・バトルメカガール01&スラスター式キャラクターコントローラの制作に、すでに半年以上費やしています。 建物モデル作りとは難しさが違う…いや、サードパーソンキャラコントローラを完全自作しないといけなくなって、プログラムだけで4 ...
本Noteは私の他のNoteと異なり、本文通りにやればできるものではなく「独学の私はこうやってるよ」というワークフロー紹介です。 自作のスクリプトを多用します。 Unityのhumanoid向けに組まれた3Dモデルです。 本モデルはUnityのHumanoid向けにスキニング済み ...
The executable is in the Executable.zip file, and the character controller (script) can be found under Assets/Scripts/PlayerMovement.cs, although it works in ...
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