UnityのNavMeshに関する記事で、歩かないキャラクターが移動するパターンはいろいろあるけど、ちゃんと歩いてるのがほとんどない!あっても複雑な処理してる…ということで、極力シンプルにNavMeshで目的地まで歩く方法を書いてみました。いろいろと追記し ...
Unity-animation-basic-Project/ ├── Assets/ │ ├── Animations/ # .anim clips and Blend Tree assets │ │ ├── Idle.anim # Idle animation clip │ │ ├── Walk.anim │ │ ├── Run.anim │ │ └── Jump.anim │ ├── ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
GDC 2012の2日めとなる北米時間2012年3月6日には,ゲームエンジン「Unity」関連のセッションを丸一日かけて行う「Unity Day」が開催された。 その第1弾となったのが「Creating Retargetable Animation Assets with Mecanim in Unity 4.0」(Unity 4.0のMecanimでリターゲット可能な ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする