本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
リクルートでは『ホットペッパーグルメ』と『じゃらん』のアプリのリプレイスを実施するなかで、Flutter、Kotlin Multiplatform Mobileという新しい技術要素を導入しました。今回はリプレイスプロジェクトを牽引してきた、朏島一樹さん、砂川辰徳さんにリプ ...
株式会社MagicPod(本社:東京都中央区、代表取締役:伊藤 望)は、モバイルアプリの自動テストフレームワークAppium及び、Appiumを内部で利用する各種E2Eテスト自動化ツールに対し適用可能な、「E2EテストのためのFlutterアプリ実装ガイドライン」を公開した ...
はじめてモバイルアプリを開発する人向けに、「Flutter(フラッター)」というフレームワークを使ってアプリを開発する方法を解説します。 一般的にスマートフォンなどのモバイルアプリは、iOSアプリはSwift、AndroidはKotlinというプログラミング言語を使っ ...
「XD to Flutter」プラグインは、既存の「Flutter」プロジェクトをターゲットにした「Dart」コードを生成できる。「Adobe XD」の単一または複数のレイヤーを「Dart」コードとしてクリップボードへコピーするか、アートボード全体またはコンポーネントを「Flutter」ウィジェットとして書き出すかを ...
「Dart 3.8」では、「Dart 3.7」で導入された新しいフォーマッターの改善、Windows/macOS/Linux開発マシンからネイティブLinux ...